{"id":2023,"date":"2015-09-29T11:39:34","date_gmt":"2015-09-29T09:39:34","guid":{"rendered":"http:\/\/murzyn.vc-mp.eu\/blok\/?p=2023"},"modified":"2015-09-29T11:56:07","modified_gmt":"2015-09-29T09:56:07","slug":"wywiad-z-cray-deweloperem-mtavc-2003","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/murzyn.vc-mp.eu\/blok\/wywiad-z-cray-deweloperem-mtavc-2003\/","title":{"rendered":"Wywiad z Cray, deweloperem MTA:VC, 2003"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"color: #993366;\">Tym razem przeszed\u0142em samego siebie i odkopa\u0142em prawdziwego trupa \ud83d\ude42 . Ale jaka to pere\u0142ka historii!<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #993366;\">Wywiad ten zosta\u0142 zamieszczony na stronie<\/span> <a href=\"http:\/\/planetgrandtheftauto.gamespy.com\/View4f9d.html?view=Articles.Detail&amp;id=51\" target=\"_blank\">planetgrandtheftauto.com<\/a> <span style=\"color: #993366;\">pod koniec lipca 2003, na tydzie\u0144 przed wydaniem MTA:VC 0.1. Pytania zadawa\u0142 redaktor tej strony, kt\u00f3ry nawet nie raczy\u0142 si\u0119 przedstawi\u0107. Odpowiada\u0142 <strong>Chris &#8222;Cray&#8221; McArthur,<\/strong> a wi\u0119c legenda multiplayer\u00f3w GTA. Cray by\u0142 g\u0142\u00f3wnym programista MTA, to on sta\u0142 za pierwszymi wersjami MTA:VC. Chyba nie trzeba wi\u0119cej m\u00f3wi\u0107.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #993366;\">Wywiad zamieszczam w ca\u0142o\u015bci, t\u0142umaczenia moje i standardowo niekt\u00f3re kwestie nieco zmienione z zachowanym sensem zdania. Mog\u0142em niekt\u00f3re fragmenty opu\u015bci\u0107, ale oddaj\u0105 one znakomicie stan MP w GTA, gdy dopiero by\u0142 w powijakach. Do wywiadu do\u0142\u0105czone oryginalne zdj\u0119cia.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #993366;\">W pa\u017adzierniku 2003 Cray udzieli\u0142 wywiadu telefonicznego w pewnym programie telewizyjnym o grach komputerowych. Nagranie dotrwa\u0142o do naszych czas\u00f3w, warto si\u0119 z nim zapozna\u0107.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><iframe loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/B6FqSiJBMgM?rel=0\" width=\"420\" height=\"315\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/p>\n<p>Ekipa Multi Theft Auto wkr\u00f3tce pozwoli zagra\u0107 VC online. Mia\u0142em okazj\u0119 zada\u0107 kilka pyta\u0144 Chrisowi \u201cCray\u201d McArthurowi, g\u0142\u00f3wnemu programi\u015bcie MTA, na temat pierwszej wersji MTA:VC, kt\u00f3ra ju\u017c nied\u0142ugo zostanie upubliczniona.<\/p>\n<p><strong>Pytanie: <\/strong>Mam MTA dla GTA 3 i zastanawia\u0142em si\u0119, co nowego b\u0119dzie w MTA:VC?<br \/>\n<strong>Odpowied\u017a: <\/strong>Jest sporo poprawek w MTA:VC i postaram si\u0119 najwa\u017cniejsze wypisa\u0107:<br \/>\n&#8211; nowy klient i serwer napisane w j\u0119zyku programowania C++ dla lepszej szybko\u015bci dzia\u0142ania i stabilno\u015bci<br \/>\n&#8211; do 32 graczy przez sie\u0107 internetow\u0105 lub lokalnie LAN<br \/>\n&#8211; poprawiony lag w grze, zu\u017cycie \u0142\u0105cza internetowego i pami\u0119ci komputera<br \/>\n&#8211; synchronizacja ruchu i obrotu zar\u00f3wno postaci, jak i samochod\u00f3w, jak te\u017c niekt\u00f3rych animacji<br \/>\n&#8211; obs\u0142uga wszystkich broni bez celownika (\u017cadna snajperka czy wyrzutnia rakiet p\u00f3ki co)<br \/>\n&#8211; czat i linijka do pisania dost\u0119pne w grze i w kliencie<br \/>\nSporo rzeczy nie wymieni\u0142em albo zapomnia\u0142em. Mog\u0119 powiedzie\u0107, \u017ce MTA:VC jest niesamowitym projektem do zabawy!<\/p>\n<p><strong>P: <\/strong>Czy MTA:VC wspiera granie w internecie i LANie?<br \/>\n<strong>O: <\/strong>Tak, MTA:VC i wszystkie przysz\u0142e wersje MTA wspieraj\u0105 gr\u0119 zar\u00f3wno przez sie\u0107, jak i lokalnie. Jest to co\u015b, co testujemy od pierwszego dnia przepisywania kodu MTA i rzecz, kt\u00f3ra po prostu musi by\u0107. Jeden z naszych u\u017cytkownik\u00f3w, trx, na bie\u017c\u0105co sprawdza gr\u0119 lokalnie i nie mia\u0142 \u017cadnych wi\u0119kszych problem\u00f3w od d\u0142u\u017cszego czasu.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/pnmedia.gamespy.com\/planetgrandtheftauto.gamespy.com\/images\/oldsite\/mta1.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"768\" \/><\/p>\n<p><strong>P: <\/strong>Czy wci\u0105\u017c b\u0119dziemy do\u015bwiadcza\u0107 lagu jak w poprzednich wersjach MTA dla GTA 3?<br \/>\n<strong>O: <\/strong>Lag w multi GTA jest rzecz\u0105, kt\u00f3rej nie da si\u0119 kompletnie wyeliminowa\u0107. Jako deweloperzy mo\u017cemy tylko uczy\u0107 si\u0119 jak go ogarnia\u0107 i zminimalizowa\u0107 w zale\u017cno\u015bci od naszych umiej\u0119tno\u015bci. Sam fakt, \u017ce hakujemy gry zmuszaj\u0105c je do robienia rzeczy, do kt\u00f3rych nie s\u0105 przeznaczone, le\u017cy u podstaw lagu. Zamiast tylko odczytywa\u0107 stan gry kiedy co\u015b si\u0119 zmieni i te dane przesy\u0142a\u0107 innym graczom, musimy zrobi\u0107 wiele wi\u0119cej, np. wykry\u0107 kiedy zmiana mia\u0142a miejsce i w\u0142a\u015bciwie to zsynchronizowa\u0107 do wszystkich graczy. Zjawisko lagu zosta\u0142o drastycznie zmniejszone, ale zawsze b\u0119dzie w pewnym stopniu istnie\u0107.<\/p>\n<p><strong>P: <\/strong>Czy b\u0119dzie wsparcie dla 32 graczy w internecie?<br \/>\n<strong>O: <\/strong>Tak, klient, serwer i plik main.scm wspieraj\u0105 do 32 graczy. Podczas test\u00f3w nawet nie zbli\u017cyli\u015bmy si\u0119 do tej granicy, wi\u0119c nie wiemy, czy tyle os\u00f3b zagra na jednym serwerze. To co zrobili\u015bmy powinno\u00a0teoretycznie dzia\u0142a\u0107, ale nie przesz\u0142o jeszcze etapu dok\u0142adnego testowania.<\/p>\n<p><strong>P: <\/strong>Czy w MTA:VC b\u0119d\u0105 dzia\u0142a\u0107 moje mody jak podmienione samochody? Czy moi przeciwnicy b\u0119d\u0105 widzie\u0107 ten sam pojazd czy odpowiedni dla nich, zapisany na ich komputerze?<br \/>\n<strong>O: <\/strong>Odpowiadaj\u0105c na drugie pytanie, przeciwnik zobaczy taki samoch\u00f3d jaki on ma w grze. Je\u015bli zmieni\u0142e\u015b wygl\u0105d albo funkcjonalno\u015b\u0107 jakiego\u015b pojazdu, pikupa, itd. to zmiany te b\u0119dziesz widzia\u0142 jedynie ty. Zalecamy uruchamianie MTA na czystej grze bez \u017cadnych modyfikacji.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/pnmedia.gamespy.com\/planetgrandtheftauto.gamespy.com\/images\/oldsite\/mta2.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"768\" \/><\/p>\n<p><strong>P: <\/strong>Mam ma\u0142\u0105 sie\u0107 z\u0142o\u017con\u0105 z dw\u00f3ch komputer\u00f3w (bez tzw. huba) przy czym s\u0105 one po\u0142\u0105czone kablem UTP. Czy MTA:VC zadzia\u0142a na takim po\u0142\u0105czeniu lokalnym (bez dedykowanego serwera)? Mod <a href=\"http:\/\/www.gtainside.com\/en\/vicecity\/mods\/2197-gta-tournament-0-5e\/\" target=\"_blank\">GTAT<\/a> [GTA Tournament Vice City] nie dzia\u0142a u nas, a jeste\u015bmy zdesperowani by zagra\u0107 VC w trybie wieloosobowym. Przy okazji, czy wasza modyfikacja dzia\u0142a na Win 98SE?<br \/>\n<strong>O: <\/strong>Dok\u0142adnie taki scenariusz nie by\u0142 przez nas testowany, ale w teorii powinno dzia\u0142a\u0107. Dop\u00f3ki masz dzia\u0142aj\u0105ce po\u0142\u0105czenie LAN lub internet i potrafisz si\u0119 z pomoc\u0105 niego komunikowa\u0107, to MTA:VC powinno dzia\u0142a\u0107 tak jak oczekujemy. Nie s\u0142ysza\u0142em te\u017c, by ktokolwiek testowa\u0142 MTA:VC na Win98SE. Ten system na pewno b\u0119dzie wspierany i po pierwszym wydaniu wszystkie b\u0142\u0119dy powinny zosta\u0107 zg\u0142oszone, a my b\u0119dziemy pr\u00f3bowa\u0107 je naprawi\u0107 tak szybko jak to mo\u017cliwe.<\/p>\n<p><strong>P: <\/strong>Dlaczego nie wydacie wersji beta przed wersj\u0105 oficjaln\u0105?<strong><br \/>\nO: <\/strong>To by\u0142a dla nas bardzo trudna decyzja do podj\u0119cia, ale ostatecznie wszyscy jeste\u015bmy zadowoleni z tego, \u017ce b\u0119dziemy wydawa\u0107 tylko wersje prezentuj\u0105ce pewn\u0105 jako\u015b\u0107. Zdecydowali\u015bmy poczeka\u0107, bo wiele b\u0142\u0119d\u00f3w pojawia si\u0119 w trakcie tworzenia gry, a wtedy problem ten dotkn\u0105\u0142by ka\u017cdego z graczy. Uwa\u017camy, \u017ce takie b\u0142\u0119dy, g\u0142\u00f3wnie krasze, skutkowa\u0142yby nisk\u0105 grywalno\u015bci\u0105 i swojego rodzaju rozczarowaniem. Publika zobaczy oficjaln\u0105 wersj\u0119, je\u015bli b\u0119dzie ona nam si\u0119 podoba\u0107 i b\u0119dziemy uwa\u017ca\u0107, \u017ce jest wystarczaj\u0105co stabilna.<\/p>\n<p><strong>P: <\/strong>Pami\u0119tam, \u017ce g\u0142\u00f3wn\u0105 bol\u0105czk\u0105 MTA:GTA3 by\u0142 \u017ale dzia\u0142aj\u0105cy system po\u0142\u0105czenia internetowego, co skutkowa\u0142o kickiem z serwera bez naszej wiedzy. W ten spos\u00f3b widzia\u0142e\u015b w grze postacie, kt\u00f3re bieg\u0142y za tob\u0105, ale zosta\u0142y zdesynchronizowane i by\u0142y kontrolowane przez gr\u0119, a nie graczy. Czy takie problemy s\u0105 te\u017c w MTA:VC albo zosta\u0142y one naprawione?<br \/>\n<strong>O: <\/strong>Wszystkie przysz\u0142e wersje MTA bazuj\u0105 na nowym \u201ckodzie internetowym\u201d, kt\u00f3ry testujemy od d\u0142u\u017cszego czasu. Podczas naszych test\u00f3w zauwa\u017cyli\u015bmy, \u017ce nowy kod zapewnia zwi\u0119kszon\u0105 stabilno\u015b\u0107 i mniejszy lag, co skutkuje lepsz\u0105 gr\u0105 dla wszystkich graczy. Je\u015bli roz\u0142\u0105czy ci\u0119 z serwerem, dostaniesz wiadomo\u015b\u0107 w grze, a w kliencie b\u0119dzie widoczna stosowna informacja. Nie mieli\u015bmy za wiele problem\u00f3w ze stabilno\u015bci\u0105 w ostatnim czasie, ale ci\u0105gle poprawiamy r\u00f3\u017cne rzeczy i nie zawsze gracz dostaje powiadomienie o wszystkich zmianach w jego po\u0142\u0105czeniu z serwerem.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/pnmedia.gamespy.com\/planetgrandtheftauto.gamespy.com\/images\/oldsite\/mta3.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"768\" \/><\/p>\n<p><strong>P: <\/strong>Opisz proces \u0142\u0105czenia z serwerem. Czy jest prosty? Czy powie kiedy po\u0142\u0105czenie zostanie zako\u0144czone?<br \/>\n<strong>O: <\/strong>Podczas tworzenia nowego klienta MTA chcieli\u015bmy mie\u0107 jak najprostszy proces \u0142\u0105czenia z serwerem. Wydaje nam si\u0119, \u017ce cel osi\u0105gn\u0119li\u015bmy i gracze musz\u0105 jedynie odpali\u0107 klienta, po\u0142\u0105czy\u0107 si\u0119 z serwerem, w\u0142\u0105czy\u0107 odpowiedni\u0105 gr\u0119 [GTA 3 lub VC] i nacisn\u0105\u0107 w menu \u201cNowa gra\u201d. Kiedy gra si\u0119 za\u0142aduje, jeste\u015b pod\u0142\u0105czony do serwera i gotowy do gry. Dok\u0142adne kroki instalacji nie zosta\u0142y jeszcze ustalone, wi\u0119c ich nie wymieni\u0119. Odpowiadaj\u0105c na ostatnie pytanie, tak, b\u0119dzie informacja w grze i w kliencie o zako\u0144czeniu po\u0142\u0105czenia.<\/p>\n<p><strong>Cray: <\/strong>Na zako\u0144czenie, chc\u0119 powiedzie\u0107 \u201cDzi\u0119kuj\u0119\u201d Rockstartowi za stworzenie tak niesamowitych gier i r\u00f3wnie\u017c wielkie dzi\u0119ki dla mojej dziewczyny, rodziny i ca\u0142ej reszty fan\u00f3w MTA, kt\u00f3rzy zawsze przy nas s\u0105. To niesamowite by\u0107 cz\u0119\u015bci\u0105 tego projektu i miejmy nadziej\u0119, \u017ce uda nam si\u0119 to, czego chcemy: GTA Multiplayer!<\/p>\n<p>Wielkie dzi\u0119ki \u201eCray\u201d za wywiad i te skriny, trzy z nich s\u0105 ekskluzywne.<\/p>\n<p><span style=\"color: #993366;\">Konkluzje:<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #993366;\">Czy wy te\u017c uwa\u017cacie, \u017ce wywiad ten r\u00f3\u017cni si\u0119 od tych z SAMP czy VCO? By\u0142o to moje pierwsze odczucie. Dzisiaj graczy interesuje ile funkcji skrypterskich zosta\u0142o dodanych, czy mo\u017cna tworzy\u0107 w\u0142asne mapy albo \u0142adowa\u0107 kosmiczne bronie do gry. 12 lat temu pytania by\u0142y bardziej &#8222;ludzkie&#8221; &#8211; czy b\u0119dzie lag, czy b\u0119d\u0119 m\u00f3g\u0142 zagra\u0107 z bratem na dw\u00f3ch komputerach, czy gra zadzia\u0142a na moim Windowsie&#8230; No i pozdr\u00f3wka dla rodzinki \ud83d\ude42 . Dzisiaj takich pyta\u0144 ju\u017c nie ma (czemu?). Chocia\u017c pytanie, czy wszystkie bronie z singla s\u0105 dost\u0119pne jest ponadczasowe \ud83d\ude42 .<br \/>\n<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #993366;\">Bardzo ciekawe zdanie odno\u015bnie Win 98. \u017baden z programist\u00f3w nie ma tego systemu, ale mimo to do\u0142o\u017c\u0105 stara\u0144, by MTA na 98 dzia\u0142a\u0142o. Tymczasem programi\u015bci LU i VCMP chc\u0105, by ka\u017cdy mia\u0142 co najmniej Vist\u0119 (a najlepiej to chyba Win 10, bo przecie\u017c najnowszy). Czy mo\u017ce kto\u015b potwierdzi\u0107, \u017ce MTA dzia\u0142a na 98?<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #993366;\">Trafna odpowied\u017a na &#8222;dlaczego nie wydacie bety&#8221;. Jak ju\u017c wiemy z innych wywiad\u00f3w, MTA:VC 0.1 nie mia\u0142o nawet podstawowych animacji, ale w oczach deweloper\u00f3w wersja ta by\u0142a grywalna i postanowili j\u0105 wyda\u0107 (kilka lat tworzenia LU [*]). Gdyby ta wersja nie nadawa\u0142a si\u0119 do gry, nie wydaliby jej, bo jak sami stwierdzili, krasze i b\u0142\u0119dy zniech\u0119ca\u0142yby do gry (coraz gorsza synchronizacja VCMP 0.4 [*]). Mo\u017ce programi\u015bci LU i VCMP powinni zapyta\u0107 si\u0119 starszych koleg\u00f3w po fachu, jak zrobi\u0107 <strong>porz\u0105dny<\/strong> MP? Przy okazji, czy kto\u015b mo\u017ce potwierdzi\u0107 przyzwoit\u0105 stabilno\u015b\u0107 MTA:VC?<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #993366;\">Na koniec musz\u0119 przyzna\u0107, \u017ce ReGeX w swoim wywiadzie mia\u0142 racj\u0119 m\u00f3wi\u0105c &#8222;kiedy\u015b wszystko by\u0142o fajne, spoko i uporz\u0105dkowane \u2013 klany mia\u0142y sojusznik\u00f3w i wrog\u00f3w, ale nie w wulgarny spos\u00f3b. Ka\u017cdy si\u0119 cieszy\u0142 z tego, \u017ce m\u00f3g\u0142 zagra\u0107, nawet je\u015bli synchronizacja by\u0142a kiepska i mo\u017cliwo\u015bci by\u0142y niewielkie&#8221;.<\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Tym razem przeszed\u0142em samego siebie i odkopa\u0142em prawdziwego trupa \ud83d\ude42 . Ale jaka to pere\u0142ka historii! Wywiad ten zosta\u0142 zamieszczony na stronie planetgrandtheftauto.com pod koniec lipca 2003, na tydzie\u0144 przed wydaniem MTA:VC 0.1. Pytania zadawa\u0142 redaktor tej strony, kt\u00f3ry nawet nie raczy\u0142 si\u0119 przedstawi\u0107. Odpowiada\u0142 Chris &#8222;Cray&#8221; McArthur, a wi\u0119c legenda multiplayer\u00f3w GTA. Cray by\u0142 [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[9],"tags":[],"class_list":["post-2023","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-wywiady"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.3 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Wywiad z Cray, deweloperem MTA:VC, 2003 - K\u0105cik NC<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/murzyn.vc-mp.eu\/blok\/wywiad-z-cray-deweloperem-mtavc-2003\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"pl_PL\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Wywiad z Cray, deweloperem MTA:VC, 2003 - K\u0105cik NC\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Tym razem przeszed\u0142em samego siebie i odkopa\u0142em prawdziwego trupa \ud83d\ude42 . Ale jaka to pere\u0142ka historii! Wywiad ten zosta\u0142 zamieszczony na stronie planetgrandtheftauto.com pod koniec lipca 2003, na tydzie\u0144 przed wydaniem MTA:VC 0.1. Pytania zadawa\u0142 redaktor tej strony, kt\u00f3ry nawet nie raczy\u0142 si\u0119 przedstawi\u0107. Odpowiada\u0142 Chris &#8222;Cray&#8221; McArthur, a wi\u0119c legenda multiplayer\u00f3w GTA. Cray by\u0142 [&hellip;]\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/murzyn.vc-mp.eu\/blok\/wywiad-z-cray-deweloperem-mtavc-2003\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"K\u0105cik NC\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2015-09-29T09:39:34+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2015-09-29T09:56:07+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"http:\/\/pnmedia.gamespy.com\/planetgrandtheftauto.gamespy.com\/images\/oldsite\/mta1.jpg\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"NC\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Napisane przez\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"NC\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Szacowany czas czytania\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"8 minut\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/murzyn.vc-mp.eu\\\/blok\\\/wywiad-z-cray-deweloperem-mtavc-2003\\\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/murzyn.vc-mp.eu\\\/blok\\\/wywiad-z-cray-deweloperem-mtavc-2003\\\/\"},\"author\":{\"name\":\"NC\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/murzyn.vc-mp.eu\\\/blok\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/f7facdb0265b0940295aebe1b982069c\"},\"headline\":\"Wywiad z Cray, deweloperem MTA:VC, 2003\",\"datePublished\":\"2015-09-29T09:39:34+00:00\",\"dateModified\":\"2015-09-29T09:56:07+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/murzyn.vc-mp.eu\\\/blok\\\/wywiad-z-cray-deweloperem-mtavc-2003\\\/\"},\"wordCount\":1589,\"commentCount\":0,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/murzyn.vc-mp.eu\\\/blok\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/f7facdb0265b0940295aebe1b982069c\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/murzyn.vc-mp.eu\\\/blok\\\/wywiad-z-cray-deweloperem-mtavc-2003\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"http:\\\/\\\/pnmedia.gamespy.com\\\/planetgrandtheftauto.gamespy.com\\\/images\\\/oldsite\\\/mta1.jpg\",\"articleSection\":[\"Wywiady\"],\"inLanguage\":\"pl-PL\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"CommentAction\",\"name\":\"Comment\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/murzyn.vc-mp.eu\\\/blok\\\/wywiad-z-cray-deweloperem-mtavc-2003\\\/#respond\"]}]},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/murzyn.vc-mp.eu\\\/blok\\\/wywiad-z-cray-deweloperem-mtavc-2003\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/murzyn.vc-mp.eu\\\/blok\\\/wywiad-z-cray-deweloperem-mtavc-2003\\\/\",\"name\":\"Wywiad z Cray, deweloperem MTA:VC, 2003 - K\u0105cik NC\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/murzyn.vc-mp.eu\\\/blok\\\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/murzyn.vc-mp.eu\\\/blok\\\/wywiad-z-cray-deweloperem-mtavc-2003\\\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/murzyn.vc-mp.eu\\\/blok\\\/wywiad-z-cray-deweloperem-mtavc-2003\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"http:\\\/\\\/pnmedia.gamespy.com\\\/planetgrandtheftauto.gamespy.com\\\/images\\\/oldsite\\\/mta1.jpg\",\"datePublished\":\"2015-09-29T09:39:34+00:00\",\"dateModified\":\"2015-09-29T09:56:07+00:00\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/murzyn.vc-mp.eu\\\/blok\\\/wywiad-z-cray-deweloperem-mtavc-2003\\\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"pl-PL\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/murzyn.vc-mp.eu\\\/blok\\\/wywiad-z-cray-deweloperem-mtavc-2003\\\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"pl-PL\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/murzyn.vc-mp.eu\\\/blok\\\/wywiad-z-cray-deweloperem-mtavc-2003\\\/#primaryimage\",\"url\":\"http:\\\/\\\/pnmedia.gamespy.com\\\/planetgrandtheftauto.gamespy.com\\\/images\\\/oldsite\\\/mta1.jpg\",\"contentUrl\":\"http:\\\/\\\/pnmedia.gamespy.com\\\/planetgrandtheftauto.gamespy.com\\\/images\\\/oldsite\\\/mta1.jpg\"},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/murzyn.vc-mp.eu\\\/blok\\\/wywiad-z-cray-deweloperem-mtavc-2003\\\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Strona g\u0142\u00f3wna\",\"item\":\"https:\\\/\\\/murzyn.vc-mp.eu\\\/blok\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Wywiad z Cray, deweloperem MTA:VC, 2003\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/murzyn.vc-mp.eu\\\/blok\\\/#website\",\"url\":\"https:\\\/\\\/murzyn.vc-mp.eu\\\/blok\\\/\",\"name\":\"K\u0105cik NC\",\"description\":\"Poprawnie politycznie, za to niepoprawnie lirycznie.\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/murzyn.vc-mp.eu\\\/blok\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/f7facdb0265b0940295aebe1b982069c\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\\\/\\\/murzyn.vc-mp.eu\\\/blok\\\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"pl-PL\"},{\"@type\":[\"Person\",\"Organization\"],\"@id\":\"https:\\\/\\\/murzyn.vc-mp.eu\\\/blok\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/f7facdb0265b0940295aebe1b982069c\",\"name\":\"NC\",\"image\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"pl-PL\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/74f791cd34280991813336136d9b4be2e89ac0fe9c5ccac8946ae38d7f9bdbf1?s=96&d=blank&r=g\",\"url\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/74f791cd34280991813336136d9b4be2e89ac0fe9c5ccac8946ae38d7f9bdbf1?s=96&d=blank&r=g\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/74f791cd34280991813336136d9b4be2e89ac0fe9c5ccac8946ae38d7f9bdbf1?s=96&d=blank&r=g\",\"caption\":\"NC\"},\"logo\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/74f791cd34280991813336136d9b4be2e89ac0fe9c5ccac8946ae38d7f9bdbf1?s=96&d=blank&r=g\"},\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/murzyn.vc-mp.eu\"]}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Wywiad z Cray, deweloperem MTA:VC, 2003 - K\u0105cik NC","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/murzyn.vc-mp.eu\/blok\/wywiad-z-cray-deweloperem-mtavc-2003\/","og_locale":"pl_PL","og_type":"article","og_title":"Wywiad z Cray, deweloperem MTA:VC, 2003 - K\u0105cik NC","og_description":"Tym razem przeszed\u0142em samego siebie i odkopa\u0142em prawdziwego trupa \ud83d\ude42 . Ale jaka to pere\u0142ka historii! Wywiad ten zosta\u0142 zamieszczony na stronie planetgrandtheftauto.com pod koniec lipca 2003, na tydzie\u0144 przed wydaniem MTA:VC 0.1. Pytania zadawa\u0142 redaktor tej strony, kt\u00f3ry nawet nie raczy\u0142 si\u0119 przedstawi\u0107. Odpowiada\u0142 Chris &#8222;Cray&#8221; McArthur, a wi\u0119c legenda multiplayer\u00f3w GTA. Cray by\u0142 [&hellip;]","og_url":"https:\/\/murzyn.vc-mp.eu\/blok\/wywiad-z-cray-deweloperem-mtavc-2003\/","og_site_name":"K\u0105cik NC","article_published_time":"2015-09-29T09:39:34+00:00","article_modified_time":"2015-09-29T09:56:07+00:00","og_image":[{"url":"http:\/\/pnmedia.gamespy.com\/planetgrandtheftauto.gamespy.com\/images\/oldsite\/mta1.jpg","type":"","width":"","height":""}],"author":"NC","twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Napisane przez":"NC","Szacowany czas czytania":"8 minut"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/murzyn.vc-mp.eu\/blok\/wywiad-z-cray-deweloperem-mtavc-2003\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/murzyn.vc-mp.eu\/blok\/wywiad-z-cray-deweloperem-mtavc-2003\/"},"author":{"name":"NC","@id":"https:\/\/murzyn.vc-mp.eu\/blok\/#\/schema\/person\/f7facdb0265b0940295aebe1b982069c"},"headline":"Wywiad z Cray, deweloperem MTA:VC, 2003","datePublished":"2015-09-29T09:39:34+00:00","dateModified":"2015-09-29T09:56:07+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/murzyn.vc-mp.eu\/blok\/wywiad-z-cray-deweloperem-mtavc-2003\/"},"wordCount":1589,"commentCount":0,"publisher":{"@id":"https:\/\/murzyn.vc-mp.eu\/blok\/#\/schema\/person\/f7facdb0265b0940295aebe1b982069c"},"image":{"@id":"https:\/\/murzyn.vc-mp.eu\/blok\/wywiad-z-cray-deweloperem-mtavc-2003\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"http:\/\/pnmedia.gamespy.com\/planetgrandtheftauto.gamespy.com\/images\/oldsite\/mta1.jpg","articleSection":["Wywiady"],"inLanguage":"pl-PL","potentialAction":[{"@type":"CommentAction","name":"Comment","target":["https:\/\/murzyn.vc-mp.eu\/blok\/wywiad-z-cray-deweloperem-mtavc-2003\/#respond"]}]},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/murzyn.vc-mp.eu\/blok\/wywiad-z-cray-deweloperem-mtavc-2003\/","url":"https:\/\/murzyn.vc-mp.eu\/blok\/wywiad-z-cray-deweloperem-mtavc-2003\/","name":"Wywiad z Cray, deweloperem MTA:VC, 2003 - K\u0105cik NC","isPartOf":{"@id":"https:\/\/murzyn.vc-mp.eu\/blok\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/murzyn.vc-mp.eu\/blok\/wywiad-z-cray-deweloperem-mtavc-2003\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/murzyn.vc-mp.eu\/blok\/wywiad-z-cray-deweloperem-mtavc-2003\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"http:\/\/pnmedia.gamespy.com\/planetgrandtheftauto.gamespy.com\/images\/oldsite\/mta1.jpg","datePublished":"2015-09-29T09:39:34+00:00","dateModified":"2015-09-29T09:56:07+00:00","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/murzyn.vc-mp.eu\/blok\/wywiad-z-cray-deweloperem-mtavc-2003\/#breadcrumb"},"inLanguage":"pl-PL","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/murzyn.vc-mp.eu\/blok\/wywiad-z-cray-deweloperem-mtavc-2003\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"pl-PL","@id":"https:\/\/murzyn.vc-mp.eu\/blok\/wywiad-z-cray-deweloperem-mtavc-2003\/#primaryimage","url":"http:\/\/pnmedia.gamespy.com\/planetgrandtheftauto.gamespy.com\/images\/oldsite\/mta1.jpg","contentUrl":"http:\/\/pnmedia.gamespy.com\/planetgrandtheftauto.gamespy.com\/images\/oldsite\/mta1.jpg"},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/murzyn.vc-mp.eu\/blok\/wywiad-z-cray-deweloperem-mtavc-2003\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Strona g\u0142\u00f3wna","item":"https:\/\/murzyn.vc-mp.eu\/blok\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Wywiad z Cray, deweloperem MTA:VC, 2003"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/murzyn.vc-mp.eu\/blok\/#website","url":"https:\/\/murzyn.vc-mp.eu\/blok\/","name":"K\u0105cik NC","description":"Poprawnie politycznie, za to niepoprawnie lirycznie.","publisher":{"@id":"https:\/\/murzyn.vc-mp.eu\/blok\/#\/schema\/person\/f7facdb0265b0940295aebe1b982069c"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/murzyn.vc-mp.eu\/blok\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"pl-PL"},{"@type":["Person","Organization"],"@id":"https:\/\/murzyn.vc-mp.eu\/blok\/#\/schema\/person\/f7facdb0265b0940295aebe1b982069c","name":"NC","image":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"pl-PL","@id":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/74f791cd34280991813336136d9b4be2e89ac0fe9c5ccac8946ae38d7f9bdbf1?s=96&d=blank&r=g","url":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/74f791cd34280991813336136d9b4be2e89ac0fe9c5ccac8946ae38d7f9bdbf1?s=96&d=blank&r=g","contentUrl":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/74f791cd34280991813336136d9b4be2e89ac0fe9c5ccac8946ae38d7f9bdbf1?s=96&d=blank&r=g","caption":"NC"},"logo":{"@id":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/74f791cd34280991813336136d9b4be2e89ac0fe9c5ccac8946ae38d7f9bdbf1?s=96&d=blank&r=g"},"sameAs":["https:\/\/murzyn.vc-mp.eu"]}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/murzyn.vc-mp.eu\/blok\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2023","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/murzyn.vc-mp.eu\/blok\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/murzyn.vc-mp.eu\/blok\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/murzyn.vc-mp.eu\/blok\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/murzyn.vc-mp.eu\/blok\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=2023"}],"version-history":[{"count":6,"href":"https:\/\/murzyn.vc-mp.eu\/blok\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2023\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2032,"href":"https:\/\/murzyn.vc-mp.eu\/blok\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2023\/revisions\/2032"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/murzyn.vc-mp.eu\/blok\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2023"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/murzyn.vc-mp.eu\/blok\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=2023"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/murzyn.vc-mp.eu\/blok\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=2023"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}