Świat oszalał na tej grze. Łatwo to zauważyć: całe mnóstwo filmów na yt, już powstają nawet nieoficjalne strony poświęconej grze. Np.
http://www.deadislandforums.com/
ma takie statystyki:
Survivors active in the past 24 hours
25712 Users have visited the forum.
Więc wynik odwiedzin lepszy niż niejednej strony internetowej.
Jeżeli graliście kiedyś w L4D, to… nie przyda wam się doświadczenie tam zebrane. W L4D mieliście mnóstwo broni i tylko bezmyślnie strzelaliście w zombików. Tutaj tak nie ma. Na początku używamy tylko broni białej, która i tak się zużywa. Do tego kilka rodzai zombi oraz piękna wyspa. Graliście kiedyś w Penumbrę? Odczucia mogą być zupełnie podobne.
Gra została stworzona przez polski Techland (myślę, że znana marka) a wydana przez niemiecko-angielski Deep Silver (seria Sacred). Dead Island to czysty RPG (jak Sacred). Wykonujemy misje główne (których z pewnością jest mało), misje poboczne (całe mnóstwo), nabijamy lewel, zdobywamy i ulepszamy broń itd. Czysty RPG.
Jak na razie gra zbiera różne recenzje. Na gry-online ma 7.8/10, a ogólnie ocena waha się od szkolnej dwói do piątki. Różne gusta? Ja jeszcze nie wystawiam oceny.
UWAGA, razem z GRANDem rozpracowujemy multi. Można grać do 4 graczy max. Myślę, że jutro już damy radę. Jak chcecie też grać, załatwcie sobie pacz 1.2.0. Kasuje on zapisy gry, ale tylko na tej wersji działa multi.

Opublikowano 16. września 2011r. 

[…] 2011 roku pisałem o Dead Island, w tym roku o kontynuacji Dead Island Riptide. Pierwsza z gier zebrała dobre recenzje, druga […]
[…] pamięta grę Dead Island? Wydana w 2011 r. przez polski Techland gra o zabijaniu zombiaków była wówczas […]