Vice Lua, o którym pisałem wcześniej, to modyfikacja dodająca język programowania Lua do VC. Mod ten został stworzony przez ruskich programistów. Czy należy się dziwić? Jeśli miałbym wyróżnić najważniejsze sceny GTA, to wymieniłbym światową (gtaforums, gtainside, gtagaming) i właśnie rosyjską (bodajże kilka ważnych stron internetowych). Pozostałe sceny GTA (może za małymi wyjątkami jak holenderska) takie […]
Wpisy z działu Vice City
Vice Lua – programuj VC w języku Lua1
Tworzenie modyfikacja w GTA jest dosyć specyficzne. Musimy znać albo język SCM wykorzystywany przez grę, który do bardzo skomplikowanych nie należy, ale łatwo w nim o pomyłkę skutkującą wykrzaczeniem gry, albo C++ wraz z masą innych hacków, przez co jest on tylko w zasięgu tych najbardziej zaawansowanych modderów. Od dawna więc próbowano wprowadzić do GTA […]
Koncept tworzenia obiektów w VCMP 0.24
Gdzieś pomiędzy wydaniem VCMP 0.1d a 0.2, w styczniu 2006r., na forum GTAF znany modder Squiddy założył pewien temat. W tamtym okresie VCMP nie miało swojego forum i sporo wpisów umieszczano na GTAF, gdzie był nawet specjalny dział VCMP. Squiddy stworzył kilka fajnych modów do GTA, a jego MP3 Control do dzisiaj nie ma konkurenta. […]
MTA:VC 0.5.1 nie jest mitem5
MTA 0.5 to prawdziwy żywy trup. Dzisiaj w niego grają… Oj, wróć, nikt nie gra. Ale jeśli ktoś, to raczej gracze starej daty, z sentymentu, aniżeli z oferowanych możliwości, które jak na dzisiejsze standardy multi GTA są po prostu rażąco niskie. Mimo wszystko, kilka osób próbuje (z prawie zerowym skutkiem) reanimować trupa. Na krótką chwilę […]

Opublikowano 22. sierpnia 2015r. 
