Gdy czegoś brakuje
4

Czy wy też macie wrażenie, że misja „No Espace?” jest jakby niekompletna? Mamy wyciągnąć Cama Jonesa z więzienia, więc wchodzimy kulturalnie frontowymi drzwiami do komisariatu, na oczach kilku policjantów idziemy do szatni, gdzie zakładamy policyjny mundur i ruszamy dalej.

Brzmi co najmniej debilnie, ale tak jest.

Majsterkując trochę przy moim CML dotarłem do świetnej dokumentacji spaceeinsteina odnośnie „ciągłych dźwięków” odgrywanych w grze. Moja uwaga skupiła się na dźwięku numer 6, opisanego jako „No escape chrapanie”.

Chrapanie? Wydawało mi się, że to mój autorski pomysł zastosowany w filmie „Przeznaczenie oczekuje”. A jednak, Rockstar był pierwszy.

Jeśli włączymy misje i udamy się w pobliże punktu 405.565 -488.547 12.69, powinniśmy usłyszeć bardzo ciche i złej jakości nagranie odgłosów chrapania. Sami posłuchajcie (ewentualnie zwiększcie głośność).

Wynika stąd, że ktoś miał tam spać i jego ubranie kradniemy 😉 . Nadal nie jest to w pełni sensowne, ale zatyka pewną lukę.

4 komentarze to “Gdy czegoś brakuje”

  1. MrMateczko pisze:

    Ja bym podmienił na odgłosy ruchania, bardziej by pasowało 🙂

  2. NC pisze:

    Też by coś było, gliniarz się dupczy a Tommy podpiernicza mu ubranko 🙂 .

  3. Piterus pisze:

    Byście zaraz hot coffee w VC chcieli 😐

  4. pt0k pisze:

    SWIETNA DOKUMENTACJA WCHUJ

Leave a Reply

Powered by WordPress | Designed by: Free WordPress Themes | Compare Free WordPress Themes, Compare Premium WordPress Themes and