Basz 1.0H
0

Ta wersja miała wyjść jakieś 3 tygodnie temu, jednak zostało kilka małych rzeczy do dokończenia, a jakoś w między czasie złapałem lenia, ale dziś się zmobilizowałem.

Tym razem basz został poprawiony pod kątem „drobnostek”, więc raczej nic konkretnego. Jedyną nowością jest ranking zbaszowanych osób, a więc kto najwięcej razy trafiał na basza. Kto wygrał? A który ty byłeś? Możesz się już teraz przekonać, link tam gdzie zawsze.

Multi do VC, co się dzieje
1

1. Forum vcmp.com zostało haknięte już jakiś czas temu.
Do dziś nie wiemy kto dokładnie haknął i się raczej nie dowiemy. Forum wygląda, jakby właśnie przeszło przez nie znany nam grad. Nie wiem czy zostaną przywrócone jakiekolwiek kopie zapasowe. Nasz jedyny deweloper jest gdzieś w kosmosie, nie mamy z nim kontaktu… Pozostaje czekać.

2. Multi Vice aka 0.1c
Kilka dni temu odbyła się „premiera” Multi Vice. Gdy tak czytałem pseudonim rootkiller i komentarze pod tym to zaczęło coś świtać. Rootkiller aka Erock, który ma na swoim koncie multi do VC, SA, GTA 4, a nawet GTA 5 + jakieś serwery do gta. Do tego szerzył niewiedzę na gtamodding wypisując głupoty, że złote dziecko to deweloper vcmp… Multi chyba już upadł, bo na ich kanale irc od dwóch dni nie ma żadnego z deweloperów. Pseudo. Spodziewałem się tego.

3. MTA:VC 0.5.1
Dzisiaj to wykopałem i się zdziwiłem. Powstaje aktualizacja starego MTA przygotowana przez osoby odpowiedzialne za „MTA r2” oraz m.in. administratora GTANet, VR czy… złotego dziecka, który tym samym łamie regulamin testera VCMP, ale on jest złoty, na to nic nie poradzisz. O ile dobrze zrozumiałem, to „nowa” wersja ma mieć skryptowanie LUA po stornie serwera (tak jak serwer Squirrel w VCMP 0.3z R1) i nic więcej. Potem nastąpi próba wprowadzenia „Blue”, więc całego silnika (czy jak to nazwać) odpowiedzialnego za obecne MTA:SA. To by była rewolucja! Ale ja tego osobiście coś nie widzę. SA za bardzo różni się od VC i zmiana dwóch literek, przycisk „kompiluj” nie załatwią sprawy. Jeżeli team MTA:VC będzie zmotywowany oraz zmobilizowany, to będą nad tym pracować, ale to będzie trudna i wyboista droga z bonusami typu latanie + low gravity. Więc póki co, nie podniecać się.

na marginesie
GTA3 zostanie ponownie wydane, tym razem na PS3. Będzie to prawdopodobnie to samo GTA co było wydane na PS2 czy PC, więc na lepszą grafikę jak w wersji dla Xboxa nie ma co liczyć (chociaż komórkowa wersja gta 3 była „xboxowa”). Cena 10 dolarów. Kiedyś zapowiadano, że również VC zostanie wydane dla PS3, jednak na razie brak informacji o tym.

Konflikt z Rockstarem
0

Słyszeliście o tym jak Ray Liotta (głos Tommyego Vercettiego) czy Michael Hollick (Niko Bellic) popadli w konflikt z kreatorami GTA? Nie poszperałem jeszcze w goglach wystarczająco o Ray’u, natomiast o p. Michaelu już coś mam.

oraz

http://www.youtube.com/watch?v=sxQ2eIvRz3M

Umieszczanie filmu na stronach zostało wyłączone na żądanie. (to spierdalaj)

Jak widzimy na filmie powyżej, nakręconym przed wydaniem GTA, „głos Nika” jest w dobrym humorze, wszystko dopisuje. Ale konflikt zaczął się później. Powód jasny, jeżeli niejasny: kasa.

Hollick ostro skrytykował swojego pracodawcę, że za 15 miesięcy pracy dostał 100 000 dolarów. My z pewnością byśmy nie narzekali, ale został wytoczony dobry argument: GTA 4 zarobiło „setki milionów dolarów”. Dlatego 100 tysięcy wygląda przy tym blado. Zamieszanie się zrobiło i głos Nika nie został zaproszony do ponownej pracy (była okazja, aby dodać trochę dialogu dla Nika w epizodach). Stąd w epizodach wykorzystano to, co zostało wcześniej nagrane i dopasowane do akcji.

Prawdopodobnie tak samo było z Rayem Liottą. Mógł ponownie użyczyć głosu w GTA SA. W „filmie” pt. „Introduction”, Ken Rosenberg dzwoni do swojego kolegi/współpracownika. Jednak tylko Ken gada, bo Tommy nie ma ochoty na rozmowę (w ten sposób mamy spięcie na linii przyjaźni). Film „Introduction” zobaczymy tutaj (wspomniana scena od 2:08 part 2):

http://www.youtube.com/view_play_list?p=9C582AEDF58DE4D5

Kasa rządzi światem, jednak mają oboje rację. GTA 4 zarobiło mnóstwo pieniędzy, a GTA VC zebrało wręcz fantastyczne oceny krytyków. Czy więcej pieniędzy im się należało czy nie, to raczej osobisty pogląd każdego z nas.

Na podstawie tego.

Basz 1.0D
0

Prace zajęły chyba cały tydzień, a myślałem, że 3 dni wystarczą. Jest dużo fajnych nowych opcji, które brakowały mi od pierwszego dnia uruchomienia basza, jak choćby NAPRAWA KODOWANIA POLSKICH LITER. Do tego jak ktoś by chciał basza oldskulowego, może sobie włączyć ten śmieszny, stary motyw graficzny ze starego basza (uwaga, może być tak, że ten motyw przy pierwszym uruchomieniu się sam włączy!). No i szukajka, wreszcie. Do tego można przesyłać teraz obrazki ogromnej wielkości, pod warunkiem, że damy miniaturę. Pozostałe nowości są do poczytania w zakładce LISTA ZMIAN.

Mam nadzieję, że błędów nie ma, chociaż znalazłem jeszcze godzinę przed ostatnim testem jakieś.

Przyszłość basza… Zrobiłem prawie wszystkie założenia, jakie kiedyś sobie napisałem. Na razie będę polował na ewentualne małe buki, a co potem? Jak przyjdzie jakiś pomysł, co by tu wykorzystać to zrobię, oczywiście jestem otwarty na wszelkie propozycje. W każdym razie wszystko wygląda na to, że zbliżamy się do multilangu basza. Te 150-200 odwiedzin to jest dużo, jednak apetyt rośnie w miarę jedzenia :).