Najlepsze 100 modów minionego roku – ruskie GTA i JC2 MP
0

Jakiś czas temu wspominałem o tym, że za kilka dni zostanie wydana stabilna wersja multiplayera do Just Cause 2 oraz o tym, że projekt bierze udział w głosowaniu na najlepszą modyfikację kończącego się roku.

Obecnie znamy już listę 100 najlepszych projektów, które awansowały do kolejnego etapu zmagań. Wśród tej setki znajdziemy nawet modyfikację, która udoskonala leciwego Doom’a!

W setce są również:
* Criminal Russia (GTA 4)
* VCS PC (GTA SA)
* MTA:SA (GTA SA)
* JC2 MP (Just Cause 2)

Nie mam pojęcia kto wygra… Ale ja bym wyeliminował MTA:SA. Gra jest bardzo dobra, ale wygrała już raz w tym konkursie, a niech wygra sobie ktoś inny, kto nie wygrał – proste, mimo trzech powtórzeń w jednym zdaniu. VCS PC to bardzo duży projekt, w który zostało włożone wiele serca, ale tutaj jest problem z czasem przeznaczonym na granie. Bo jeżeli typowy gracz chce przejść wszystkie dostępne misje, minigry oraz pozwiedzać miasto, by zrobić rozwałkę, to na VCS poświęci maksymalnie kilkanaście godzin – za dużo misji nie znajdzie. Moim faworytem byłby JC2 MP. Część osób z teamu pracowała kiedyś nad SAMP, piekielnie dobra stabilność, a robienie tych wszystkich szalonych rzeczy, które wyczynialiśmy w singlu, teraz tylko z innymi graczami to świetna sprawa. Jeden gracz napisał, że grał w Just Cause 2 145 godziny, z czego wszystkie w trybie MP i nigdy się nie nudził. Jak dla mnie, to właśnie cecha „ciągłej rozrywki”, jest tą, którą powinna mieć modyfikacja roku :).

Ranking top 100.

Matematyka nie ssie (?)
0

Poszukiwałem w internecie materiałów do pewnego projektu. Po jakimś czasie zabłądziłem i znalazłem taki oto obrazek:

Tytuł dosyć dwuznaczny :D. Nie, nie jest to film dla dorosłej widowni. Tę panią z okładki możemy jednak podziwiać w pewnych filmach, ale nie, nie tych dla dorosłych.

Okazuje się, że jest to po prostu książka do nauki matematyki. Ma ona trafić w gusta tych, którzy przedmiotu tego nienawidzą i ledwo co zdają, dlatego została napisana prostym językiem.

Tylko, że pani McKellar chyba za bardzo lubi gry na słowach, bo wydała jeszcze 3 kolejne książki…

Bralibyście? Książkę oczywiście…

10 lat GTA LC
0

Nie, GTA 3 nie ma dzisiaj urodzin, a tym bardziej nie okrągłe 10 lat, bo to już było dawno temu 🙂 . GTA:LC to mod dla VC, z którym chyba każdy z was miał przynajmniej raz w życiu styczność. Modyfikacja przenosi całe GTA 3 pod silnik GTA VC. Możemy zatem przejść całą fabułę gry, której akcja rozgrywa się w Liberty City, na nowszym silniku GTA, który daje dużo większe możliwości – jak chociażby używanie motorów :D. GTA:LC doczekało się nawet trybu wielu graczy. Pamiętacie odłam LC:MP od VC:MP?

Z okazji okrągłej rocznicy, lider projektu GTA:LC, Craig Kostelecky („patrioci” zaraz wyskoczą, że Polak zrobił tak świetny mod 😉 ) zrobił małe podsumowanie. Craig jest związany z GTA:LC niemal od początku („byłem dopiero po koledżu i rozwoziłem pizze, aby zapłacić za rachunki”), po pewnym czasie został „tym najważniejszym”, a po kilku latach odszedł z projektu, gdyż jak to ładnie ujął „spotkałem kobietę, która teraz jest moją żoną i matką 2,9 dzieci – trzecie w drodze”. Po 3 latach przerwy, Craig powrócił w 2010 jako lider projektu.

Autor wspomina również o dużej rotacji w zespole. Jakiś ziomek przyszedł, coś porobił i odchodził. Inny przyszedł, dodał coś, czego poprzednicy nie potrafili i też odszedł. I w ten sposób lista osób, które maczała palce w GTA:LC jest ogromnie duża. Z ciekawszych rzeczy, to „ModelingMan znalazł sposób jak przerobić postacie z GTA3 do VC. Modyfikacja wydawała się być bardziej kompletna, gdy zamiast Candy Suxx, mogliśmy umieścić Asukę”. My teraz możemy sobie tylko wyobrazić, jak to musiało wyglądać, gdy Candy dawała nam misje. A ona, poza podobnym nazwiskiem i zboczeństwami, nie ma z Asuką niczego wspólnego ;).

Po 10 latach modyfikacja jest wciąż w fazie beta, ale myśli się już (lub wreszcie) o wersji końcowej. Jedyną rzeczą, która pozostała do zrobienia to, przetłumaczę wprost, „modele głów postaci używane przy przerywnikach”. Prawdopodobnie w przeciągu kilku miesięcy zostanie udostępniona najnowsza wersja GTA:LC. Ostatnia pochodzi sprzed ponad roku.

Projekt GTA:LC można bez dwóch zdań nazwać największą i najbardziej dopracowaną modyfikacją, jaka kiedykolwiek ukazała się dla GTA. Czas jednak działa na niekorzyść – obecnie na oficjalnym forum jest słabo z aktywnością graczy.

SA Mobile dostępny dla Androida za tydzień
0

Tego się nie spodziewałem. Wbijam na GTAF, a tu temat „Moddowanie SA Mobile”. Pierwsza myśl? „Kurwa, wydali to, a nic nie mówili, że dzisiaj” 😀 .

Na razie to jednak fałszywy alarm. Dzisiaj premierę miała wersja przeznaczona dla sprzętu hamerykańskiego Apple’a. Ale podobno wersja androidowa ma być dostępna za tydzień.

Na YT jest już kilka filmów pokazowych z tej gry. Ja wybrałem ten najnudniejszy, pokazujący jedynie, że gra działa 🙂 , aby nie psuć zabawy.

Osoby modyfikujące grę (albo hakerzy, jak kto woli) już zajęli się przyglądaniu grze od strony technicznej. Kilka zastosowanych rozwiązań jest podobnych do tych w VC mobile, więc społeczność liczy na szybkie rozmontowanie gry 🙂 . Z radia San Andreas wyparowało kilka piosenek, jeden użytkownik określił je jako „najlepsze w całej grze”. Oprócz tego kolory otoczenia zostały nieco podrasowane za sprawą nowego pliku „colorcycle.dat”, który może być powiązany z „timecyc.dat”.

Link do tematu GTAF.