Na początek mała informacja – na razie będę skupiał się na szukaniu niejasności w misjach, wspominając może nieco przy okazji. Na końcu planuję szczegółowy przegląd samego protagonisty trójki, miasta i co tam jeszcze wypadnie.
W pierwszej części wyszczególniłem wiele błędów popełnionych na początku gry. Poszedłbym może nawet o krok dalej, że intro oraz resztę grę pisały dwie różne osoby, które w żaden sposób się nie kontaktowały i stąd zamiast szukać zemsty, zajmujemy się „jakąś” robotą.
Po pewnym czasie zleceniodawcom znudziły się misje „jedź od A do B i masz kilka tysięcy”, więc postanowili nam dawać poważniejsze zadania (w końcu tyle kasy nam płacą). Tylko jak daleko możemy się posuwać z misjami? Czy pieniądze są ważniejsze niż reputacja? Oto przegląd nietypowych misji z Portland, pierwszej wyspy.
El Burro, lider gangu Diablos, a także były aktor pornosów, jest bardzo wkurwiony na Triadów. Ukradli mu oni auto z prawdopodobnie filmami porno, w których występował i posyła on Claude’a, żeby ten ich uspokoił. Claude w niezbyt humanitarny sposób podpala Triadów. Tylko skąd ci biedni mają wiedzieć, że to El Burro go przysłał? Wygląda to tak, jakby jakiś wariat przyszedł z miotaczem ognia i zaczął wymierzać w kogo można, dlatego trzeba go wyeliminować. W ten sposób Claude rozpoczyna pierwszą z wielu bezsensownych wojen gangowych. Później Toni Cipriani, który raz akcentuje swoje nazwisko na „S”, a raz na „K”, również każe nam eliminować wspomniany gang, z tym wyjątkiem, że Claude jest widziany w towarzystwie Toniego, a więc jasne jest dla nich, z kim trzyma.
Tej misji nie można ominąć. Joey Leone każe nam pomóc jego ziomkom w obrabowaniu banku. Och, cóż za przypadek, że już raz braliśmy udział w napadzie na bank. Tylko, że Joey oczywiście o tym nie wie (jak wszyscy inni), więc my zajmujemy się tylko jazdą. Całe szczęście, tutaj niczego nie spartoliliśmy.
Z tej misji mam jak na razie największy ubaw. Sprawa wygląda tak, don Salvatore zarządził spotkanie i mamy zebrać kilka osób. Pasuje. Na ostatniej prostej atakuje nas wrogi gang – może być. Ale dlaczego wjazd do posiadłości Salvatore’a jest zablokowany przez Triadów? Sytuacja wygląda więc tak: Salvatore, popija ciepłą herbatkę w domu i ma w dupie, że jakiś obcy gang jest na jego terenie. Mafiozi z Rodziny Leone również nie mają nic przeciwko, chodzą sobie po okolicy w swoich czarnych garniakach. Wróg u bram? No i co z tego. Tutaj powinna być ostra zadyma między dwoma gangami, a jest spokój, tylko Claude musi się męczyć ze wszystkimi sam. Pewien ziomek z YT zauważył, że w 3:45 filmu wyżej Claude oraz Toni zostają magicznie zamrożeni ;).
Za chwilę żegnamy się z Portland. Przedostatnia misja wyszła całkiem ciekawie. 8 Ball, to ty żyjesz? Stary, nie widziałem cię od ucieczki z mostu. Musimy zniszczyć statek, na którym Kolumbijczycy produkują swoje narkotyki. Znaczy nie my, bo większość roboty mimo wszystko 8 Ball robi, heh. Przy statku tym widzieliśmy też Catalinę kilka misji wcześniej, niestety Claude był zbyt nieśmiały żeby do niej zagadać ;).
W złym stylu żegnanym się z Portland. Maria, żona Salvatore, powiedziała swojemu mężowi, że ona i Claude są w „poważnej znajomości”, ponieważ jej ADHD się odezwało. Co robi Salvatore? W stosunku do Marii, to nic. Łazi sobie gdzieś, co z tego, że powie Claude’owi o pułapce na niego zastawionej ;)? Sam wymyśla bardzo ciekawy sposób na pozbycie się niby-kochanka żony, chociaż wolałbym motyw z gangsterami czekającymi na Claude’a. Ot tak, jak było w drugim trejlerze GTA 3 (0:16).
Takiej scenki w całym GTA oczywiście nie było, a ludzie z GTA wiki doszli do wniosku, że została ona zrobiona, by podbić sprzedaż gry. Chociaż ja uważam, że mogła być to właśnie scena, w której Salvatore pozbywa się swojego „klienta”. Niczego nieświadomy Claude przychodzi, a zastaje kilka SZOGUNÓW wymierzonych w jego stronę. Jak najbardziej na tak, zamiast głupiej pułapki z autem. Jeszcze bądź co bądź zamieszczona w alejce przy ruchliwej ulicy, zamiast gdzieś na uboczu.
W każdym razie wracając do tematu, jedziemy po samochód z wmontowaną bombą, jednak co to? Maria napisała nam SMSa. Znaczy wysłała wiadomość pagerem. To pułapka i mamy się spotkać z nią i Asuką ( 😀 ), po czym cała trójka udaje się do Staunton. Oczywiście, jak na złość, most Callaham, zniszczony w trakcie eksplozji, został akurat naprawiony wrr. Za misję dostajemy nie bagatela 20 tysięcy dolarów. Nie wiadomo tylko od kogo…
Kończymy Portland, więc kończymy też część drugą. W kolejnej przyglądać będziemy się już zdarzeniom na Staunton, podczas których przyjdzie nam pożegnać się z Salvem.
Logika Rockstara cz. 2 – Rozróba bez końca0
Co oni tutaj robią?0
W tym roku szkoła zaczęła się jeden dzień później, ale z pewnością nie oznacza to jednego dnia krótszych zajęć. Może być wręcz przeciwnie ;).
Jako, że w VCMP nastąpiła wyjątkowo eee, dziwna sytuacja, dajmy puścić wodza fantazji. Wykorzystamy do tego motyw szkolny :).
Pierwszy dzień, wiadomo apel. Po czym klasa VCMP (specjalna 😀 ) udaje się na spotkanie z wychowawcą. Klasa ta jest jednak na tyle wyjątkowa, że nie trzeba wychowawcy, każdy pracuje jak chce i ogólnie panuje „róbta co chceta”.
W pierwszej ławce tuż przy pustym biurku nauczyciela zasiada Deweloper wraz z Murzynem, który często będzie obrywać papierkami czy innymi rzucanymi w niego przedmiotami.
W czasie wakacji dowiedzieliśmy się, że klasa VCMP będzie większa o kilka osób, które postanowiły robić dwie różne klasy naraz (coś jak dwa kierunki studiów). Doszło kilka osób z klasy ŁÓ. Chociaż od początku było niemal pewne, że w żaden sposób nie wpłyną na VCMP, to jednak zostali przyjęci. Widocznie cztery osoby mniej czy więcej różnicy nie zrobi. A czternaście?
Przecieram oczy ze zdumienia. Kolejne osoby wchodzą do środka.
Dobra, koniec tej szopki, starczy fantazji.
Stała się rzecz nie do zrozumienia. Do ekipy VCMP zostali przyjęci testerzy multiplayera do III. Ja się pytam, w czym taki tester ma pomóc? Tester, jak wynika z nazwy, testuje. Ale co ma testować? Deweloper uparł się, że test publiczny zostanie. A nawet jak go zakończy, to ma w chwili obecnej jakieś 15 tosterów z VCMP do dyspozycji, po co mu jakaś dziesiątka nowych?
W Europie huczy się o islamizacji, natomiast obecna sytuacja może dać do myślenia, że wkrótce VCMP przeistoczy się w… VÓ! (podmienić „Ł” z „ŁÓ” na „V”, wiadomo jakie). Tak, słynne VÓ, które było chyba większą legendą niż 0.4…
W każdym bądź razie jestem niemal pewny, że nowi tosterzy gówno wniosą (w przenośni oczywiście). Jedyne co zrobią, to dostaną dostęp do serwera 0.4, a więc będą mogli już zacząć robić swój serwer dla nadchodzącej wersji. A jak spojrzymy na ekipę ŁÓ, to mamy większość klanu KA, a więc osoby odpowiedzialne za LW, MDR oraz tuzin nieudanych serwerów.
Mogę się założyć, że w chwili, gdy ty to czytasz, ktoś z nich właśnie przegląda dokumentację skrypcenia i próbuje przenieść coś z tych serwerów do 0.4.
Nad całym zamieszaniem nie panuje Deweloper, o czym przekonali się wtajemniczeni ostatnio na IRC. Nie wie, kto ma dostęp do bety 0.4. Zresztą, sam też nie wiem, bo lista osób związanych z ŁÓ jest nieaktualna.
Pytanie na dobranoc: dlaczego to nie działa w drugą stronę? Dlaczego tosterzy VCMP nie dostali dostępu do bety VR’a? Najprostszą odpowiedzią może być właśnie VÓ.
Przełom w sprawie multi GTA30
Hej ho.
Wszyscy dobrze wiemy, że do GTA3 miał być dołączony tryb wielu graczy, który Rockstar zaniechał. Szukaliśmy odpowiedzi „Leo, why?”, jednak żadnej konkretnej nie znaleźliśmy. O trybie wiemy tyle, że miał być, zostało kilka tekstów oraz splash skrinów związanych z trybem, a kilka miesięcy temu pewien ziomek z gtaf znalazł niedoszłe mapy multiplayerowe, które zostały dołączone do GTA3 mobile (celowo?). To wszystko były takie strzępki, które ja ułożyłem w całość.
Poniższy film mówi sam za siebie.
Volumer R10
Fiu, no wreszcie. Nie chce mi się za bardzo rozpisywać, bo już zrobiłem obszerny opis na yt, gta garaż i readme (wszędzie po angielsku).
Volumer to mod, który pozwala kontrolować głośność radia, dźwięków i radia oraz mp3 za pomocą klawiszy. Możemy np. nacisnąć * , aby szybko wyciszyć muzykę.
Mod ten pozwala wyjść poza limit głośności narzuconym przez grę.
Oprócz tego dołączyłem własny mp3 boost. Jeżeli nasze mp3 są za ciche, mimo wbudowanego mp3 boost, można użyć mojego. Działa on tak, że gdy włączamy radio mp3, głośność muzyki idzie trochę w górę (o ustalony przez ciebie poziom), a jak wyłączasz mp3, to wraca z powrotem.
Do pobrania z gta garaż.
Mod został napisany jako plik ASI, działa w GTA3 (o kurwa), VC singiel, VCMP 0.3z R2 i 0.4. Więc pasuje wszystko.

Opublikowano 4. września 2013r. 
